

Megan
Sorcière mystique
- Rareté : Rare
- Rôle : Support
- Élément : Eau
- Coût en Mana : 3
Maléfice secret de la sorcière
Accorde des effets d'Accélération I et d'Augmentation d'ATQ II à tous les alliés.
Statistiques de base
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ATQ 119
-
DEF 112
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HP 1931
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CRIT RATE 15%
-
CRIT DMG 150%
-
ACC 0%
-
RES 15%
Pierre de compétence

Augmente de 3 sec. la durée d'Accélération et d'Augmentation d'ATQ de Maléfice secret de la sorcière.

[Passif] Augmente de 2 unités le mana initial au début du jeu.

[Passif] Si l'ennemi profite d'effets bénéfiques, Ies supprime tous immédiatement et attribue un effet de Renforcement impossible å I'ennemi. II y a un temps de pause.
Runes pour Megan de Lost Centuria
+ Ajouter un setCompos avec Megan de Lost Centuria
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1. Colleen
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2. Bernard
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3. Konamiya
-
4. Megan
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5. Seara
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6. Zibrolta
-
7. Baretta
-
8. Perna
INFOS GENERALES
Megan doit être jouée avec sa pierre de compétence épique pour être utilisable et Kona aussi. Pour le reste, c’est plutôt flexible mias j’utilise les pierres épiques de Colleen et Zibrolta aussi, perso. Pierres peu communes sur Perna et Seara et commune pour Bernard et Baretta. Utilisez plutôt vos DOT en contre. Perna doit avoir le focus pour valoir le coup. Ensuite, vous n’avez plus qu’à patienter et contrer/exploser vos ennemis.
Éléments
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x 2
-
x 0
-
x 4
-
x 0
-
x 2
Rôles
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x 3 en Attaque
-
x 0 en Défense
-
x 0 en PV
-
x 5 en Support
Rareté
-
x 4
-
x 0
-
x 2
-
x 2
Sorts
Coût de mana moyen: 3.375

INFOS GENERALES
Megan doit être jouée avec sa pierre de compétence épique pour être utilisable et Kona aussi. Pour le reste, c’est plutôt flexible mias j’utilise les pierres épiques de Colleen et Zibrolta aussi, perso. Pierres peu communes sur Perna et Seara et commune pour Bernard et Baretta. Utilisez plutôt vos DOT en contre. Perna doit avoir le focus pour valoir le coup. Ensuite, vous n’avez plus qu’à patienter et contrer/exploser vos ennemis.
-
1. Kuhn
-
2. Jeanne
-
3. Megan
-
4. Bernard
-
5. Konamiya
-
6. Baretta
-
7. Khmun
-
8. Thrain
INFOS GENERALES
Compo avec laquelle j'ai totalement OS le chapitre 12. L'objectif ici est d'être toujours à 3 buffs vitesse afin d'outspeed l'adversaire et de pouvoir spammer ! On cyclera en permanence Baretta avec Konamiya pour faire fondre les points de vie des monstres ennemis, j'utilise Thrain pour apporter un burst de dégâts si le combat s'éternise et que le risque que ma backlane se fasse oneshot grandit ou tout simplement pour stun. Jeanne pour apporter du contrôle et du heal avec Khmun. Au niveau des sorts, on abusera des dégâts sur la durée de la corruption, on utilisera la protection divine pour tanker les Lushen et les Tesarion et le transfert est surtout là pour counter la Nicki et le Perna du 3ème étage.
Éléments
-
x 3
-
x 1
-
x 2
-
x 1
-
x 1
Rôles
-
x 2 en Attaque
-
x 1 en Défense
-
x 1 en PV
-
x 4 en Support
Rareté
-
x 2
-
x 2
-
x 4
-
x 0
Sorts
Coût de mana moyen: 3.25

INFOS GENERALES
Compo avec laquelle j'ai totalement OS le chapitre 12. L'objectif ici est d'être toujours à 3 buffs vitesse afin d'outspeed l'adversaire et de pouvoir spammer ! On cyclera en permanence Baretta avec Konamiya pour faire fondre les points de vie des monstres ennemis, j'utilise Thrain pour apporter un burst de dégâts si le combat s'éternise et que le risque que ma backlane se fasse oneshot grandit ou tout simplement pour stun. Jeanne pour apporter du contrôle et du heal avec Khmun. Au niveau des sorts, on abusera des dégâts sur la durée de la corruption, on utilisera la protection divine pour tanker les Lushen et les Tesarion et le transfert est surtout là pour counter la Nicki et le Perna du 3ème étage.
-
1. Kuhn
-
2. Racuni
-
3. Woosa
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4. Jean
-
5. Khmun
-
6. Perna
-
7. Fynn
-
8. Megan
INFOS GENERALES
Bjr voici une compo qui est bonne en début de jeu. Dans la ligne frontale, on a Kuhn qui se fera prendre en agro en premier et qui tank avec Khmun qui prendra l'agro en 2ème et qui fera des très gros dégâts et OS les ennemis. Perna fera des dégâts de zone et Racuni diminuera la vitesse d’obtention de mana pendant un certain temps. Fynn attaquera en faisant des dégâts moyens mais coûte moins cher en mana. Megan fera du boost de dégâts 2 et vitesse d'attaque 1. Woosa healera et donnera un énorme bouclier à toute l'équipe. Et enfin Jean fera d’excellents dégâts et pourra OS les ennemis. En sort, vous mettrez purification pour enlever tous les effets néfastes et pour full heal. Rideau de sang pour donner un bouclier aux alliés. Et enfin Faiblesse dévoilée pour baisser l'attaque et la défense ennemies de 3. Voilà la compo pour moyen joueur A+.
Éléments
-
x 4
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x 0
-
x 4
-
x 0
-
x 0
Rôles
-
x 3 en Attaque
-
x 1 en Défense
-
x 1 en PV
-
x 3 en Support
Rareté
-
x 2
-
x 2
-
x 2
-
x 2
Sorts
Coût de mana moyen: 3.875

INFOS GENERALES
Bjr voici une compo qui est bonne en début de jeu. Dans la ligne frontale, on a Kuhn qui se fera prendre en agro en premier et qui tank avec Khmun qui prendra l'agro en 2ème et qui fera des très gros dégâts et OS les ennemis. Perna fera des dégâts de zone et Racuni diminuera la vitesse d’obtention de mana pendant un certain temps. Fynn attaquera en faisant des dégâts moyens mais coûte moins cher en mana. Megan fera du boost de dégâts 2 et vitesse d'attaque 1. Woosa healera et donnera un énorme bouclier à toute l'équipe. Et enfin Jean fera d’excellents dégâts et pourra OS les ennemis. En sort, vous mettrez purification pour enlever tous les effets néfastes et pour full heal. Rideau de sang pour donner un bouclier aux alliés. Et enfin Faiblesse dévoilée pour baisser l'attaque et la défense ennemies de 3. Voilà la compo pour moyen joueur A+.
