Jean
Voleur fantôme
- Rareté : Héroïque
- Rôle : Attaque
- Élément : Feu
- Coût en Mana : 4
Visite surprise
Attaque l'ennemi possédant la puissance d'attaque la plus élevée pour attribuer un effet d'Étourdissement.
Statistiques de base
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ATQ 200
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DEF 105
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HP 1969
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CRIT RATE 15%
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CRIT DMG 150%
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ACC 0%
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RES 15%
Pierre de compétence
Augmente de 15% les dégâts de Visite surprise.
Diminue de 1 le coût en mana de Visite surprise.
Visite surprise laisse une Marque du P sur la cible. La cible avec la Marque du P deviendra cible de toutes les compétences à cible unique.
Runes pour Jean de Lost Centuria
+ Ajouter un setCompos avec Jean de Lost Centuria
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1. Rakan
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2. Shannon
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3. Roid
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4. Khmun
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5. Colleen
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6. Elucia
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7. Ragdoll
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8. Jean
INFOS GENERALES
Le but de cette compo ? Clairement c'est de spam Heal ! Pour avoir testé cette compo personnellement elle est très drôle ! (J'ai fait 3k9 à 4k3 top 600 avec !) Il faut tempo au maximum et il y a un moment clef avec ! Avec Ragdoll & Hwa il faut aller chercher ce qui peut tomber Khmun ( Kahli, Fynn, etc. ) et lorsque que cela est fait Khmun ne pourra mourir en dernier de la front lane car avec plus que 5 Mobs les cartes de heal seront toujours là ! (Si comme moi vous avez la pierre Invincibilité sur Elucia c'est encore mieux !)
Éléments
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x 1
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x 1
-
x 4
-
x 0
-
x 2
Rôles
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x 2 en Attaque
-
x 0 en Défense
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x 2 en PV
-
x 4 en Support
Rareté
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x 4
-
x 2
-
x 0
-
x 2
Sorts
Coût de mana moyen: 3.375
INFOS GENERALES
Le but de cette compo ? Clairement c'est de spam Heal ! Pour avoir testé cette compo personnellement elle est très drôle ! (J'ai fait 3k9 à 4k3 top 600 avec !) Il faut tempo au maximum et il y a un moment clef avec ! Avec Ragdoll & Hwa il faut aller chercher ce qui peut tomber Khmun ( Kahli, Fynn, etc. ) et lorsque que cela est fait Khmun ne pourra mourir en dernier de la front lane car avec plus que 5 Mobs les cartes de heal seront toujours là ! (Si comme moi vous avez la pierre Invincibilité sur Elucia c'est encore mieux !)
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1. Kuhn
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2. Racuni
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3. Woosa
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4. Jean
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5. Khmun
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6. Perna
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7. Fynn
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8. Megan
INFOS GENERALES
Bjr voici une compo qui est bonne en début de jeu. Dans la ligne frontale, on a Kuhn qui se fera prendre en agro en premier et qui tank avec Khmun qui prendra l'agro en 2ème et qui fera des très gros dégâts et OS les ennemis. Perna fera des dégâts de zone et Racuni diminuera la vitesse d’obtention de mana pendant un certain temps. Fynn attaquera en faisant des dégâts moyens mais coûte moins cher en mana. Megan fera du boost de dégâts 2 et vitesse d'attaque 1. Woosa healera et donnera un énorme bouclier à toute l'équipe. Et enfin Jean fera d’excellents dégâts et pourra OS les ennemis. En sort, vous mettrez purification pour enlever tous les effets néfastes et pour full heal. Rideau de sang pour donner un bouclier aux alliés. Et enfin Faiblesse dévoilée pour baisser l'attaque et la défense ennemies de 3. Voilà la compo pour moyen joueur A+.
Éléments
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x 4
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x 0
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x 4
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x 0
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x 0
Rôles
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x 3 en Attaque
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x 1 en Défense
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x 1 en PV
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x 3 en Support
Rareté
-
x 2
-
x 2
-
x 2
-
x 2
Sorts
Coût de mana moyen: 3.875
INFOS GENERALES
Bjr voici une compo qui est bonne en début de jeu. Dans la ligne frontale, on a Kuhn qui se fera prendre en agro en premier et qui tank avec Khmun qui prendra l'agro en 2ème et qui fera des très gros dégâts et OS les ennemis. Perna fera des dégâts de zone et Racuni diminuera la vitesse d’obtention de mana pendant un certain temps. Fynn attaquera en faisant des dégâts moyens mais coûte moins cher en mana. Megan fera du boost de dégâts 2 et vitesse d'attaque 1. Woosa healera et donnera un énorme bouclier à toute l'équipe. Et enfin Jean fera d’excellents dégâts et pourra OS les ennemis. En sort, vous mettrez purification pour enlever tous les effets néfastes et pour full heal. Rideau de sang pour donner un bouclier aux alliés. Et enfin Faiblesse dévoilée pour baisser l'attaque et la défense ennemies de 3. Voilà la compo pour moyen joueur A+.